凡是体验过王者荣耀这款游戏的玩家们应该都知道游戏的匹配机制是非常不公平的。会导致一些玩家出现连败的结果,所以很多玩家都在吐槽游戏的匹配机制。终于在s34赛季中进行了改动,那么具体有哪些改动呢?一起来了解一下吧。
王者荣耀s34匹配机制改动一览
新版本中匹配开始之前,需要提前设置“想玩分路”,可以设置两个想玩的位置,一个备用的可玩位置,这跟老版本预选英雄有什么区别呢?
改动前,预选英雄的定位模糊,导致选英雄阶段经常出现位置冲突的问题,许多玩家被迫补位选择自己不想用的英雄。
通过改动后,会综合其他队友的设置,自动补齐其他位置,从而避免位置冲突的问题出现。
位置冲突的问题解决了,还有一个问题困扰着许多玩家:捣乱的队友。
早在S33赛季,就已经增加了局内检测功能,一些恶意干扰队友的玩家,将被直接踢出对局,到实际的体验过程中问题却比较多。
首先是恶意行为的判定,队友到底是在帮忙打野还是干扰打野?很多对局中都难以判断,就不会触发踢人机制。
因此,局内踢人的功能,看起来效果不错,但却没有发挥太大的作用,好在这个问题S34赛季也会解决。
解决办法是增加新的“局内举报”功能,屏蔽按钮将会被切换为举报按钮,对局过程中也可以举报恶意队友,协助系统做出更准确的判断。
如此一来,受恶意队友影响的玩家,可以快速反馈问题,而不是在对局结束之后,再进行扣除信誉分之类的操作。
通过匹配机制优化和举报机制优化后,可以预见S34赛季的对局体验能得到优化,对于那些认真对待对局的玩家来说,上分难度将有所降低。